2025.06.11
CGデザインコース
一年次
こんにちは!
CGデザインコースの業界研究レポートです🌟
今回はexsa(イクサ)株式会社の山田陽介様にお越しいただきました👏
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exsa株式会社は、アニメ・映像・ゲーム、遊技機等の2D/3DCG映像の制作・企画を手掛ける会社です
本社が東京で、福岡・名古屋・札幌・神戸に制作拠点があるそう
モンハンのモーション、TVアニメ「鬼滅の刃」の3D、Vtuberの衣装3Dモデル、TVアニメ「逃げ上手の若君」のモデリングやアニメーションなどなど…
知っている作品がたくさん😦
今回の業界研究では、『映像制作時の考え方』をお話頂きました✨
映像制作時の考え方
「目的を忘れない」「相手の感情を動かす」
ことを教えていただきました!
日々の生活で
『何でこれを可愛いって思ったんだろう?』
『どこがカッコいいって感じたんだろう?』…を逐一考える習慣をつけよう!とアドバイスも👀
『日々の生活の中には映像制作やものづくりに役立つ知識はたくさん転がっている』
映像やデザインの制作で必要な事は
・映像の基礎知識
・観察力
だそうです✨
方向や角度、アングルや間、質感や音、背景、演技…など、すべてのものを合わせた映像で感情を表すため
この構図ならこう動く、こうライティングしたらこんな印象を与える…など
基礎的な映像の知識をつけておくことが必要だそうです😦
そして、映像は本物をそのまま作ってもかっこよくない、本物っぽく、それっぽく見える事が大事!
作り物を本物っぽくそれらしく見せるためには、現実を知らないと説得力がない映像になる
思い込みで物を作らないことが重要!とお話頂きました
🌟映像になったらプレゼンできない、見た人が感じたものがすべて
だから、相手がその感情になる「しかけ」をクリエイターはわかっていないといけない
という言葉が印象的でした
山田様、貴重なお話ありがとうございました!
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